Geister

Jeder Spieler hat vier gute und vier böse Geister. Um zu gewinnen muss man entweder die vier guten Geister des Gegners schlagen, seine eigenen vier bösen Geister loswerden oder einen eigenen guten Geist auf der gegnerischen Seite ins Freie führen.
Spiel 3052.0
Spiel 3052.0
Erklärvideo
Art-Nr: 3052
Kategorie: Gesellschaftsspiele ab 10 j.
Alterskategorie: ab 10 Jahren
Hersteller: Drei Magier Spiele
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 1.50
Verfügbarkeit: Verfügbar
Verlängerbar: Ja