Gedächnis / Memory


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Gebühr Fr.

Burg Kletterfrosch

Kletterfrosch und grosser 3D-Aufbau, variabler Schwierigkeitsgrad, Team- und Solo-Spiel
Platsch, schon wieder ist einem Burgbewohner etwas aus dem Fenster gefallen und in den Burgteich gerollt: Die Prinzessin vermisst...

Gesellschaftsspiele 0-5 j. ab 5 Jahren 1.50

Die Codelknacker

Die Codeknacker
Die Detektive von Schatzstadt sind dem Meisterdieb Eddie Einbrecher dicht auf den Fersen. Aber wer Eddie schnappen will, braucht etwas Würfelglück und muss mit Spürsinn die geheimen Codes knacken.

Gesellschaftsspiele 6-10 j. ab 6 Jahren 1.50

Dobble Super Mario

Dobble Super Mario ist ein kartenbasiertes Reaktionsspiel mit fünf verschiedenen Spielvarianten. Bei allen Varianten geht es darum, als Erster das Symbol zu finden, das auf zwei Karten übereinstimmt und es dann laut zu...

Gesellschaftsspiele 6-10 j. ab 6 Jahren 1.50

Garten-Gauner

schnell zur Mülltonne kommen, ohne erwischt zu werden
Die frechen Waschbären haben einen Plan: den Müll durchsuchen und dabei den ein oder anderen Leckerbissen stibitzen! Doch dafür müssen sie erst einmal den Garten...

Gesellschaftsspiele 6-10 j. ab 6 Jahren 1.50

Geisterjäger

Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt. Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen.

Gesellschaftsspiele 0-5 j. ab 5 Jahren 1.50

Memory

Wo steckt der zweite Ball? Rechts oben in der Ecke? Oder in der Mitte? Für das Junior memory® wurden Dinge aus dem Alltag der Kinder ansprechend fotografiert. Ziel des Spiels ist es, die meisten Bildpaare zu gewinnen...

Gesellschaftsspiele 0-5 j. ab 3 Jahren 1.50

Mimik Memo

Mimik Memo
Je besser die Spieler die Grimassen nachmachen, auf den Karten erkennen und wiederfinden, desto mehr Bananenkarten können sie gewinnen. Mit den drei spannenden Spielen Affengrimassen, Affentheater und Wer...

Gesellschaftsspiele 0-5 j. ab 3 Jahren 0.50

Scotland Yard

Scotlant Yard
Auf der Jagd nach Mr. X Das Kultspiel von Ravensburger. Ein schwerer Fall für Scotland Yard: Mister X ist in London untergetaucht. Einziger Anhaltspunkt für die Fahndung: seine Fahrscheine. Doch wo in...

Gesellschaftsspiele ab 10 j. ab 10 Jahren 2.00

Socken zocken

Ein monsterschnelles Suchspiel
Das Sockenmonster war schon wieder im Kleiderschrank! Wer soll in diesem Chaos die passenden Sockenpaare finden? Schnell wühlen die Kinder gleichzeitig im Sockenhaufen. Verflixt, die Socken...

Gesellschaftsspiele 0-5 j. ab 4 Jahren 1.50